地下城与勇士女柔道三觉加点
2022-05-23
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Q1:dnf求女柔道刷图加点,懂的勇士给点建议吧
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:6840
剩余SP:174
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:1
抛投,等级:26
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化-野蛮冲撞,等级:3
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
体力之源,等级:3
跃翔,等级:1
刷图基本就这个加点了 不走属性强化走独立攻击 独立攻击是加冲击波伤害的 属性强化只加你抓到的那个怪的伤害
Q2:地下城与勇士柔道家怎么加点.?
建议去dnf.duowan.com查看一下,上面很多经验贴,刷图的PK的都有。多看几个贴,再结合下自己的具体情况来加咯。
Q3:DNF女柔道技能加点
对不起,我玩大枪和死灵和魔皇和魔导
Q4:求DNF女柔道刷图加点...
背摔满(配合粉辅助装备和EX加强,背摔攻击加40%,非常强大)-正面抓取属于背击,背后抓取受背摔强化影响,抓取动作完成后进入无敌
抛投满(70版本抛投的攻击大幅加强,由于力量整体提高,抛投已经不再单单是牵制技能),正面抛出属于背击,扔到墙上属于凌空追击,抓取动作完成后进入无敌
野蛮冲撞满(配合粉辅助和EX加强,野蛮冲撞70级可以达到惊人的4400%攻击,而蓄气时间减少为0.2秒几乎等于瞬发)本技能易引起破招
空绞锤满(本技能加强幅度没有以上3个明显,但作为补CD技能非常合适,而且施展动作属于无敌)抓取动作完成后进入无敌,落地后消失,抓取的敌人属于背击
霹雳肘击满(作为摔技的追击技能,不点的话你会对倒地敌人干瞪眼的)拉起敌人后属于无敌,对于躺下的敌人有加成,70版本可以在减少攻击力的情况下直接抓取绝大多数敌人,不包括建筑,防御战里的定点机枪兵,各类机械,王八图里的绿王八旋转状态等等。
螺旋彗星落满(在EX技能加强的辅助装备里选螺旋强化或野蛮冲撞强化是很纠结的问题,但不妨碍螺旋作为主力推图技能的重要性)抓取第一个敌人后进入无敌,下落时砸到敌人有伤害,落地再计算一次冲击波伤害。无敌在落地跳开后消失。抓取的所有敌人落地时属于背后攻击
地狱摇篮满(主力刷图大技)前几旋属于背击,全程没有无敌状态,但保持霸体直到最后一击完成落地后结束。
裂石破天满(主力刷图大技)乌龟王者级可以一次灭掉一个房间,拖行时属于背击,全程霸体
抓取奥义(有多余SP就点,没有就算了,70版本怪物的回避的确高的可怕)
觉醒(我的确想说点满,但你加了上面的满,这个技能最多学个一两级,在小技能满,和觉醒满之间你必须做出选择,我选择的是小技能,但我知道觉醒满威力是很强大的)
暴力抓取是柔道的神技,满是必须的
通用技能物理爆击满,物理背击最好满。爆击150%伤害,平均输出是要强不少的
EX空绞连锤,满是必须的。本技能抓取空中敌人有伤害加成,两次摔都属于背后攻击,对于多数敌人,本技能可配合空绞锤使用(摔完二次你停留在空中时是可以掌握方向的,那么跳到对方头顶华丽的再来一下吧)
70EX旋转摇篮,没有想象的那么好,旋转过程好象没有伤害的,应该是抓取后腾空落地一次伤害,加旋转后一次伤害。威力勉强过的去。
EX被动 背摔强化满 野蛮冲撞强化满 螺旋彗星落强化满 力量强化满 命中强化满
让人转身拿技能叫啥来着忘记了,我没加,作为输出它实在太弱了,仅仅作为牵制的话,柔道显然不稀罕。
上面说的那么清楚,武器选择你明白了吧。80%的摔技是背击。当然是20%背击伤害的55粉臂铠
Q5:DNF柔道怎么玩啊?
1、背摔,主流是加10点出强制,也有一种是加5点锁起来放弃使用,武器好的也有加满的。知道肯定会有那种超级自尊喊加5点背摔你这个号废了什么的,加5点的原因是为了搓雷霆上钩不冲突,谁叫咱就6个技能栏呢
2、抛投,主流是加5点出强制,也有一种加满的,加满的原因基本是刷图尤其是刷遗迹的时候效果特好。
3、螺旋,PK点主流是5点出强制,大招刷图点基本都是点满的,也见过一种出1点的,为了来个控场,只单独的发招放弃连招,出1点的极少。
4、地狱摇篮,出背摔5点的也有些是为了放弃这个技能,也有人出10点背摔在锁背摔出摇篮的,这个技能一般很有争议,1冷却有点长,2PK场上你发这招老有那种NC喜欢喊喜欢玩无色是把,3要搓招,一般的打法是上钩在估计要出保护的时候放,4国F的摇篮最后下飞的很远加硬质,以前HF一视频可以摇篮后直接接列石,反正我放不出,放快捷一直是黒的。
5、列石,刷图神技,PK一般都点了1点,非主流也有完全放弃这一点,原因参照摇篮的原因2,在则也和大锤搓招有那么点冲突,高手除外。
6、大锤,PK刷图都是好技能,基本都加的很高,很少看见加的少的
7、折颈,用的好神技,用不好废材。PK主流是13点出强制,当然也出5点出强制,主要是小控场一下。折颈不管你是不是纯刷图天赋还是PK天赋强烈建议最少加一点,而且气功,武神,毒王PK的话强烈建议最少加1点,他会让你旋风腿取消接腿接折颈连招更加流畅而难以反击,漫游除外,自动反击是这个版本的BUG,怨念…
8、金刚碎,要不加满,要不一点都不加。好像废话了,但是确实是这样的,很好的起手技能,虽然容易被破
9、滑行,刷图,一般7点,PK基本都是满的,更有淫荡的衣服还加的滑行
10、暴力抓,出1点是为了那几秒的100%命中,虽然有时候并不是100%,,当然也为了那几秒的霸体判定。
当然很多是满的,20%的技能伤害确实不是盖的,毕竟柔道的伤害差不多都是固定的
Q6:DNF柔道怎么连招
XXX
上钩拳
XX
抛头(向上丢)XX
被摔
霹雳肘击
前X
金刚碎
或等你30级的时候也可以这样连:
XXX
上钩拳
XX
抛头(向上丢)前前旋风腿
空纹锤子
鹰踏
如果你40级的时候就可以:
XXX
上钩拳
XX
抛头(向上丢)XX
被摔
霹雳肘击
前X
金刚碎(要求金刚碎技能等级10级以上可以接其他技能)
地狱摇篮
如果你45了可以这样:
XXX
上钩拳
XX
抛头(向上丢)前前
旋风腿
空纹锤
鹰踏
裂石破天
霹雳肘击
这套连多少有点难度如旋风腿接不上者可以不接中间的
抛投:
XXX
折颈
XXX
上钩拳
旋风腿
空纹锤
鹰踏
裂石破天
霹雳肘击